Panduan

Demo 3ddd: Peraturan dan Pengumpulan

Laman web rasmi 3ddd. Baca bagaimana pasangan penyebaran lcm Claim menghasilkan skor, mengemas kini pendarab dan menyelesaikan taruhan yang ditangkap. Masa pengumpulan penting kerana satu klik memproses langkah-langkah yang sudah matang.

Tua belas langkah dan skor

Tua belas langkah adil binari bebas mendedahkan tiga blok empat bit. Nyahkod setiap blok yang lengkap sebagai 0–16 dan tambah 1 untuk mendapatkan a, b dan c, setiap satu 1–16. Hitung gandaan sepunya terkecil (a,b), (b,c) dan (c,a). Skor adalah nilai terbesar daripada nilai-nilai ini tolak nilai terkecil; minimum global yang ditolak ialah 0.

Lengkung ganjaran dan sebutan semasa

Pilih linear, kuasa dua atau kuasa tiga sebelum memulakan. Berat terminal ialah skor, kuasa dua skor atau kuasa tiga skor; skor mentah itu sendiri tidak berubah. Pendarab kasar semasa ialah 0.97 kali berat terminal jangka bersyarat dibahagikan dengan nilai jangka awal. Ia boleh naik, turun atau mencapai sifar. Paparan dibundarkan kepada empat tempat perpuluhan; penyelesaian menggunakan pendarab tanpa pembunduan.

Kawalan semasa pusingan

Taruhan yang tersedia ialah 10, 20, 50 dan 100 syiling maya; lalai ialah 20. Pengumpulan automatik dimatikan secara lalai, atau boleh ditetapkan kepada ×1.25, ×1.75 atau ×2.50. Taruhan ditolak sekali pada permulaan. Semasa aktif, perubahan taruhan dan mod, pemulihan dan permulaan kedua dikunci. Pengumpulan manual dan kawalan bunyi kekal tersedia.

Pengumpulan dan susunan peristiwa

Pengumpulan manual klik pertama memproses semua langkah yang sudah matang, kemudian mengumpulkan jika pusingan masih aktif. Sifar diselesaikan dahulu pada acara yang sama. Pengumpulan automatik menyelesaikan pada pendarab sebenar pada langkah pertama yang mencapai atau melebihi ambang yang dipilih, yang boleh melebihi ambang tersebut. Penyelesaian automatik awal berlaku sebelum sifar kemudian. Pada langkah 12, sebarang petikan yang tersisa akan dikumpulkan secara automatik.

Akaun kredit integer dan baki pecahan

Kredit penyelesaian ialah floor(stake × pendarab kasar tidak dibundarkan + baki pecahan yang disimpan). Jumlah di bawah syiling bulat seterusnya dikekalkan untuk penyelesaian kemudian. Sebagai contoh, jumlah 19.4 kredit ialah 19 syiling dan menyimpan 0.4. Pusingan pulangan sifar tidak memberikan kredit dan meninggalkan baki tidak berubah: baki adalah di bawah satu syiling dan tidak boleh memulangkan stake yang ditangkap.

Contoh skor sifar

Jika tiga integer akhir ialah 1, 1 dan 1, semua tiga gandaan sepunya terkecil ialah 1 dan skor ialah 0. Dalam mod linear, pendarab yang dipaparkan bermula pada ×0.9700, menjadi ×0.7340 selepas langkah 1 dan ×0.2082 selepas langkah 6. Pada laluan ini, sifar berlaku pertama kali pada langkah 12. Pengumpulan awal adalah hasil yang berbeza; menunggu sifar terminal tidak memberikan kredit.

Soalan lazim

Adakah lengkung mengubah skor mentah?

Pilih linear, kuasa dua atau kuasa tiga sebelum memulakan. Berat terminal masing-masing ialah skor, kuasa dua skor atau kuasa tiga skor; skor mentah itu sendiri tidak berubah. Pendarab kasar semasa ialah 0.97 kali berat terminal jangka bersyarat dibahagikan dengan nilai jangka awal. Ia boleh naik, turun atau mencapai sifar. Paparan dibundarkan kepada empat tempat perpuluhan; penyelesaian menggunakan pendarab tidak dibundarkan.

Adakah pengumpulan automatik membayar tepat ambangnya?

Klik pengumpulan manual pertama memproses semua langkah yang sudah matang, kemudian mengumpul jika pusingan masih aktif. Sifar diselesaikan dahulu pada acara yang sama. Pengumpulan automatik menyelesaikan pada pendaraban sebenar pada langkah pertama yang mencapai atau melebihi ambang yang dipilih, yang boleh melebihi ambang tersebut. Penyelesaian automatik lebih awal berlaku sebelum sifar kemudian. Pada langkah 12, sebarang kutipan yang tersisa akan dikumpul secara automatik.

Boleh pulangan bawa pecahan memulangkan pusingan sifar?

Kredit penyelesaian ialah floor(stake × pendaraban kasar tidak dibundarkan + bawa pecahan yang disimpan). Jumlah di bawah syiling bulat seterusnya dikekalkan untuk penyelesaian kemudian. Sebagai contoh, jumlah 19.4 kredit 19 syiling dan mengekalkan 0.4. Pusingan pulangan sifar tidak mempercayai apa-apa dan meninggalkan bawa tidak berubah: bawa adalah di bawah satu syiling dan tidak boleh memulangkan stake yang ditangkap.