Dodici passaggi e punteggio
Dodici passaggi indipendenti e equi rivelano tre blocchi a quattro bit. Decodifica ogni blocco completato come 0–15 e aggiungi 1 per ottenere a, b e c, ciascuno da 1 a 16. Calcola i minimi comuni multipli di (a,b), (b,c) e (c,a). Il punteggio è il valore più grande tra questi meno il più piccolo; il minimo globale sottratto è 0.
Curve di ricompensa e quotazione corrente
Scegli lineare, quadrato o cubo prima di iniziare. Il peso terminale è rispettivamente il punteggio, il punteggio al quadrato o il punteggio al cubo; il punteggio grezzo non cambia. Il moltiplicatore lordo corrente è 0,97 volte il peso terminale atteso condizionato diviso per il suo valore atteso iniziale. Può aumentare, diminuire o raggiungere zero. Il display arrotonda a quattro cifre decimali; la liquidazione utilizza il moltiplicatore non arrotondato.
Controlli durante un round
Le poste disponibili sono 10, 20, 50 e 100 monete virtuali; l'impostazione predefinita è 20. La raccolta automatica è disattivata per impostazione predefinita, oppure può essere impostata a ×1,25, ×1,75 o ×2,50. La posta viene detratta una volta all'inizio. Durante l'attività, le modifiche alla posta e alla modalità, il ripristino e una seconda partenza sono bloccati. La raccolta manuale e i controlli del suono rimangono disponibili.
Ordine di raccolta ed eventi
La raccolta manuale inizia cliccando: elabora prima tutti i passaggi già scaduti, poi raccoglie se la partita è ancora attiva. Lo zero viene risolto per primo nello stesso evento. La raccolta automatica liquidizza in base al moltiplicatore effettivo al primo passaggio che raggiunge o supera la soglia selezionata, che può anche superarla. Una liquidazione automatica precedente avviene prima di uno zero successivo. Al passo 12, qualsiasi quotazione sopravvissuta viene raccolta automaticamente.
Crediti interi e frazione residua
I crediti di liquidazione sono calcolati come floor(stake × moltiplicatore lordo non arrotondato + frazione residua salvata). La parte inferiore alla prossima moneta intera viene trattenuta per le liquidazioni successive. Ad esempio, un totale di 19,4 crediti corrisponde a 19 monete e trattiene 0,4. Una partita con rendimento zero non accredita nulla e lascia invariata la frazione residua: la frazione è inferiore a una moneta e non può rimborsare la puntata catturata.
Esempio di punteggio zero
Se le tre cifre finali sono 1, 1 e 1, tutti e tre i minimi comuni multipli sono 1 e il punteggio è 0. In modalità lineare, il moltiplicatore visualizzato inizia a ×0,9700, diventa ×0,7340 dopo il passo 1 e ×0,2082 dopo il passo 6. Su questo percorso lo zero si verifica per la prima volta al passo 12. Una raccolta precedente è un esito diverso; attendere lo zero finale non accredita nulla.
Domande frequenti
Le curve modificano il punteggio grezzo?
Scegliere la modalità lineare, quadrata o cubica prima di iniziare. Il peso finale è rispettivamente il punteggio, il punteggio al quadrato o il punteggio al cubato; il punteggio grezzo non cambia. Il moltiplicatore lordo corrente è pari allo 0,97 moltiplicato per il peso finale atteso condizionale diviso per il suo valore atteso iniziale. Può aumentare, diminuire o raggiungere zero. Il display viene arrotondato a quattro cifre decimali; la liquidazione utilizza il moltiplicatore non arrotondato.
La raccolta automatica paga esattamente la soglia?
Una raccolta manuale prima elabora tutti gli step già scaduti, poi raccoglie se il round è ancora attivo. Lo zero viene risolto per primo nello stesso evento. La raccolta automatica liquidizza al moltiplicatore effettivo al primo step che raggiunge o supera la soglia selezionata, che può anche superarla. Una liquidazione automatica precedente avviene prima di uno zero successivo. Al passo 12, qualsiasi quotazione sopravvissuta viene raccolta automaticamente.
La frazione di carry può rimborsare un round zero?
I credit di liquidazione sono pari a floor(stake × moltiplicatore lordo non arrotondato + carry frazionario salvato). La quantità inferiore alla moneta intera successiva viene trattenuta per liquidazioni future. Ad esempio, un totale di 19,4 crediti corrisponde a 19 monete e trattiene 0,4. Un round con rendimento zero accredita nulla e lascia invariato il carry: il carry è inferiore a una moneta e non può rimborsare la puntata catturata.