बारह स्टेप्स और स्कोर
बारह स्वतंत्र फेयर बाइनरी स्टेप्स तीन चार-बिट ब्लॉक्स प्रकट करते हैं। प्रत्येक पूर्ण ब्लॉक को 0–15 के रूप में डिकोड करें और a, b और c प्राप्त करने के लिए 1 जोड़ें, जहाँ प्रत्येक 1–16 के बीच होता है। (a,b), (b,c) और (c,a) के लघुत्तम समापवर्त्य (LCM) की गणना करें। स्कोर इन मानों में से सबसे बड़ा मान और सबसे छोटा मान का अंतर होता है; वैश्विक न्यूनतम घटाया गया मान 0 है।
रिवार्ड कर्व्स और वर्तमान क्वोट
शुरू करने से पहले रैखिक, वर्ग या घन चुनें। टर्मिनल वेट क्रमशः स्कोर, स्कोर का वर्ग या स्कोर का घन होता है; कच्चा स्कोर स्वयं नहीं बदलता। वर्तमान ब्रॉस मल्टीप्लायर शर्तवादी अपेक्षित टर्मिनल वेट को उसके प्रारंभिक अपेक्षित मान से विभाजित करने पर 0.97 गुना होता है। यह बढ़ सकता है, गिर सकता है या शून्य तक पहुँच सकता है। डिस्प्ले चार दशमलव स्थानों तक राउंड करता है; सेटलमेंट अनराउंडेड मल्टीप्लायर का उपयोग करता है।
राउंड के दौरान नियंत्रण
उपलब्ध स्टेक्स 10, 20, 50 और 100 वर्चुअल कॉइन्स हैं; डिफ़ॉल्ट 20 है। ऑटोमैटिक कलेक्शन डिफ़ॉल्ट रूप से बंद होता है, या ×1.25, ×1.75 या ×2.50 पर सेट किया जा सकता है। स्टेक शुरू में एक बार कट जाता है। सक्रिय अवस्था में, स्टेक और मोड में बदलाव, रीस्टोरेशन और दूसरी शुरुआत लॉक हो जाती हैं। मैनुअल कलेक्शन और साउंड नियंत्रण उपलब्ध रहते हैं।
कलेक्शन और इवेंट ऑर्डर
मैनुअल कलेक्शन क्लिक पहले उन सभी चरणों को प्रोसेस करता है जो पहले से ही ड्यू हैं, और फिर यदि राउंड अभी भी सक्रिय है तो कलेक्ट करता है। ज़ीरो पहले उसी इवेंट पर रिज़ॉल्व होता है। ऑटोमैटिक कलेक्शन उस स्टेप पर वास्तविक मल्टीप्लायर पर सेटल होता है जो चयनित थ्रेशहोल्ड को पार करता या उससे अधिक होता है, जो थ्रेशहोल्ड से भी अधिक हो सकता है। एक जल्दी ऑटोमैटिक सेटलमेंट एक बाद के ज़ीरो से पहले होता है। स्टेप 12 पर, कोई भी बचा हुआ क्वोट ऑटोमैटिक रूप से कलेक्ट हो जाता है।
पूर्णांक क्रेडिट और अंश वाहक
सेटलमेंट क्रेडिट floor(स्टेक × अनराउंडेड ग्रॉस मल्टीप्लायर + सेव्ड फ्रैक्शनल कैरी) के बराबर होते हैं। अगले पूर्ण सिक्के से नीचे की राशि बाद के सेटलमेंट्स के लिए रखी जाती है। उदाहरण के लिए, 19.4 क्रेडिट्स की कुल राशि 19 सिक्के देती है और 0.4 को रोक लेती है। एक ज़ीरो-रिटर्न राउंड कुछ भी क्रेडिट नहीं देता और कैरी को अपरिवर्तित छोड़ देता है: कैरी एक सिक्के से कम होता है और कैप्चर्ड स्टेटक को रिफंड नहीं कर सकता।
एक ज़ीरो-स्कोर उदाहरण
यदि तीन अंतिम पूर्णांक 1, 1 और 1 हैं, तो सभी तीन लघुत्तम समापवर्त्य 1 हैं और स्कोर 0 है। लीनियर मोड में, प्रदर्शित मल्टीप्लायर ×0.9700 से शुरू होता है, स्टेप 1 के बाद ×0.7340 होता है और स्टेप 6 के बाद ×0.2082 होता है। इस पथ पर ज़ीरो पहले स्टेप 12 पर आता है। जल्दी कलेक्शन एक अलग परिणाम है; टर्मिनल ज़ीरो का इंतज़ार करने पर कुछ भी क्रेडिट नहीं मिलता।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या वक्र कच्चे स्कोर को बदलते हैं?
शुरू करने से पहले लीनियर, स्क्वायर या क्यूब चुनें। टर्मिनल वजन क्रमशः स्कोर, स्कोर का वर्ग या स्कोर का घन होता है; कच्चा स्कोर स्वयं नहीं बदलता। वर्तमान ग्रॉस मल्टीप्लायर शर्तवादी अपेक्षित टर्मिनल वजन को उसके प्रारंभिक अपेक्षित मान से विभाजित करने के 0.97 गुना होता है। यह बढ़ सकता है, गिर सकता है या ज़ीरो तक पहुँच सकता है। डिस्प्ले को चार दशमलव स्थानों तक राउंड किया जाता है; सेटलमेंट अनराउंडेड मल्टीप्लायर का उपयोग करता है।
क्या ऑटो कलेक्ट बिल्कुल उसकी थ्रेशहोल्ड पर भुगतान करता है?
पहले सभी चरणों के लिए निर्धारित समय समाप्त होने पर मैन्युअल कलेक्शन क्लिक करने पर सभी चरणों को प्रोसेस किया जाता है, और यदि राउंड अभी भी सक्रिय है तो कलेक्शन किया जाता है। शून्य (Zero) पहले उसी इवेंट पर हल होता है। स्वचालित कलेक्शन चयनित थ्रेशोल्ड को पार करने या उससे अधिक होने वाले पहले चरण पर वास्तविक मल्टीप्लायर पर सेटल होता है, जो उस थ्रेशोल्ड से अधिक भी हो सकता है। एक पूर्व स्वचालित सेटलमेंट बाद के शून्य से पहले होता है। चरण 12 पर, कोई भी बचा हुआ क्वोट स्वचालित रूप से कलेक्ट किया जाता है।
क्या भिन्न-भिन्न (fractional) कैरी शून्य राउंड का रिफंड दे सकती है?
सेटलमेंट क्रेडिट floor(स्टेक × अनराउंडेड ग्रॉस मल्टीप्लायर + सेव्ड फ्रैक्शनल कैरी) के बराबर होता है। अगले पूर्ण सिक्के से नीचे की राशि बाद के सेटलमेंट्स के लिए रखी जाती है। उदाहरण के लिए, 19.4 क्रेडिट्स की कुल राशि 19 सिक्के क्रेडिट होती है और 0.4 की रकम रखी जाती है। शून्य-रिटर्न वाले राउंड में कुछ भी क्रेडिट नहीं होता और कैरी अपरिवर्तित रहती है: कैरी एक सिक्के से कम होती है और कैप्चर्ड स्टेक का रिफंड नहीं दे सकती।