Guide

3ddd demo: regler och samling

Den officiella webbplatsen för 3ddd. Läs om hur par-lcm-spridningen Claim producerar sin poäng, uppdaterar sin multiplikator och reglerar ett fångat insatsbelopp. Samlingstidpunkten är viktig eftersom ett klick bearbetar steg som redan är förfallna.

Tolv steg och poängen

Tolv oberoende rättvisa binära steg avslöjar tre fyra-bitarsblock. Avkoda varje komplett block som 0–15 och lägg till 1 för att få a, b och c, där varje värde ligger mellan 1 och 16. Beräkna minsta gemensamma multipel (LCM) för (a,b), (b,c) och (c,a). Poängen är det största av dessa värden minus det minsta; det globala minimum som dras av är 0.

Belöningskurvor och aktuell kurs

Välj linjär, kvadratisk eller kubisk funktion innan du börjar. Terminalvikten är respektive poäng, poängen i kvadrat eller poängen i kub; den råa poängen ändras inte. Den aktuella bruttomultiplikatorn är 0,97 gånger den villkorliga förväntade terminalvikten dividerat med dess initiala förväntade värde. Den kan öka, minska eller nå noll. Visningen avrundas till fyra decimaler; regleringen använder den icke-avrundade multiplikatorn.

Kontroller under en omgång

Tillgängliga insatser är 10, 20, 50 och 100 virtuella mynt; standardvärdet är 20. Automatisk samling är avstängd som standard, men kan ställas in på ×1,25, ×1,75 eller ×2,50. Insatsen dras av en gång i början. Under pågående omgång är ändring av insats och läge, återställning och en ny start låsta. Manuell samling och ljudkontroller är fortfarande tillgängliga.

Samling och händelseordning

En manuell insamling klickar först igenom alla steg som redan är förfallna, och samlar sedan in om omgången fortfarande är aktiv. Noll hanteras först vid samma händelse. Automatisk insamling sker vid den faktiska multiplikatorn vid det första steget som når eller överskrider den valda tröskeln, vilket kan överstiga den tröskeln. En tidigare automatisk utbetalning sker innan en senare noll. Vid steg 12 samlas alla kvarvarande vinster automatiskt in.

Heltalskredit och bråkdel som sparas

Utbetalningskrediter beräknas som floor(stake × unrounded gross multiplier + saved fractional carry). Beloppet under nästa hela mynt behålls för senare utbetalningar. Till exempel ger en total på 19,4 krediter 19 mynt och behåller 0,4. En omgång med nollavkastning ger inga krediter och lämnar sparad bråkdel oförändrad: bråkdelen är under ett mynt och kan inte återbetala det fångade insatsbeloppet.

Ett exempel på nollpoäng

Om de tre sista heltalen är 1, 1 och 1 är alla tre minsta gemensamma multiplar 1 och poängen är 0. I linjärt läge börjar den visade multiplikatorn på ×0,9700, är ×0,7340 efter steg 1 och ×0,2082 efter steg 6. På denna bana inträffar noll först vid steg 12. Tidigare insamling är ett annat utfall; att vänta på den slutgiltiga nollen ger inga krediter.

Vanliga frågor

Ändrar kurvorna den råa poängen?

Välj linjär, kvadratisk eller kubisk innan start. Den slutgiltiga vikten är respektive poäng, poäng i kvadrat eller poäng i kub; den råa poängen ändras inte. Den aktuella bruttomultiplikatorn är 0,97 gånger det villkorliga förväntade slutviktiga värdet dividerat med dess initiala förväntade värde. Den kan öka, minska eller nå noll. Visningen avrundas till fyra decimaler; utbetalningen använder den icke-avrundade multiplikatorn.

Ger auto-insamling exakt sin tröskel?

En manuell insamling klickar först igenom alla steg som redan är förfallna, och samlar sedan in om omgången fortfarande är aktiv. Noll löses ut först vid samma händelse. Automatisk utbetalning sker vid den faktiska multiplikatorn vid det första steget som når eller överskrider den valda tröskeln, vilket kan överstiga den tröskeln. En tidigare automatisk utbetalning sker innan en senare noll. Vid steg 12 samlas alla kvarvarande kvoter automatiskt in.

Kan bråkdelad carry återbetala en noll-omgång?

Utbetalningen krediteras med floor(stake × unrounded gross multiplier + saved fractional carry). Beloppet under nästa hela mynt behålls för senare utbetalningar. Till exempel krediteras en total på 19,4 krediter till 19 mynt och 0,4 behålls. En noll-utbetalningsomgång krediterar ingenting och lämnar carry oförändrad: carry är under ett mynt och kan inte återbetala det fångade insatsbeloppet.