Guida

Risposte alle domande sul demo di 3ddd

Il sito ufficiale di 3ddd. Queste risposte coprono le domande più frequenti sul punteggio del demo, l'ordine di raccolta e il portafoglio salvato. In particolare, il ripristino imposta un saldo piuttosto che aggiungere monete, e il ricaricamento non mette in pausa una partita.

Dodici passaggi e punteggio

Dodici passaggi indipendenti e equi a due esiti rivelano tre blocchi da quattro bit. Decodifica ogni blocco completato come valore da 0 a 15 e aggiungi 1 per ottenere a, b e c, ciascuno compreso tra 1 e 16. Calcola i minimi comuni multipli di (a,b), (b,c) e (c,a). Il punteggio è il valore più grande tra questi meno il più piccolo; il minimo globale sottratto è 0.

Ordine di raccolta ed eventi

Un clic manuale sulla raccolta elabora prima tutti i passaggi già scaduti, quindi raccoglie se la partita è ancora attiva. Lo zero viene risolto per primo nello stesso evento. La raccolta automatica si verifica al moltiplicatore effettivo del primo passaggio che raggiunge o supera la soglia selezionata, che può essere superata. Una risoluzione automatica precedente avviene prima di uno zero successivo. Al passo 12, qualsiasi quotazione sopravvissuta viene raccolta automaticamente.

Credito intero e frazione residua

La liquidazione accredita floor(stake × moltiplicatore lordo non arrotondato + frazione residua salvata). L'importo inferiore alla moneta intera successiva viene trattenuto per le liquidazioni successive. Ad esempio, un totale di 19,4 crediti corrisponde a 19 monete e trattiene 0,4. Una partita con rendimento zero non accredita nulla e lascia invariata la frazione residua: la frazione è inferiore a una moneta e non può rimborsare la puntata catturata.

Saldo salvato e ripristino

Un saldo di 1000 viene creato solo in assenza di un saldo salvato valido. Il saldo, anche se pari a zero, e i decimali residui vengono mantenuti nel localStorage del browser. Quando non è in corso una partita e il saldo è inferiore a 10, il ripristino manuale lo porta esattamente a 1000; non aggiunge 1000 al valore esistente. Il ripristino non è automatico e conserva i decimali residui.

Ricaricare una mano non conclusa

Il caricamento durante una partita non conclusa la termina con la posta già trattenuta. Non ci sono rimborsi, pagamenti, continuazioni o riprese. Il saldo salvato e il carry restano invariati. I controlli vengono resettati su posta 20, peso lineare e raccolta automatica disattivata. Questo portafoglio salvato non è una partita salvata né una serie di selezioni salvate.

Archiviazione e richieste esterne

Il gioco memorizza il saldo delle monete virtuali e il saldo frazionario nel localStorage del browser. La pagina carica i fogli di stile e i file di font di Google Fonts. La pagina pubblicata include inoltre un contatore visitatori di Statinside utilizzando l'account 44, che effettua una richiesta di tracciamento. Un gioco senza account non garantisce l'anonimato né l'assenza di trattamento dei dati personali. I dettagli sui cookie, la conservazione sui server e il trattamento più ampio non sono completamente definiti da queste osservazioni.

Domande frequenti

Il restauro aggiunge 1000 monete?

Un saldo di 1000 viene creato solo quando non esiste un saldo salvato valido. Il saldo, incluso quello zero, e il residuo frazionario persistono nel localStorage del browser. Quando non è attiva nessuna partita e il saldo è inferiore a 10, il ripristino manuale lo porta esattamente a 1000; non aggiunge 1000 al saldo esistente. Il ripristino non è automatico e conserva il residuo.

La ricarica riprende una partita?

Il ricaricamento durante una partita non conclusa la termina con la puntata già scalata. Non ci sono rimborsi, pagamenti, continuazioni o riprese. Il saldo salvato e il carry residuo vengono mantenuti. I controlli vengono reimpostati su puntata 20, peso lineare e raccolta automatica disattivata. Questo portafoglio salvato non è una partita salvata né un insieme di selezioni salvate.

Il carry frazionario può rimborsare una partita da zero?

I crediti di regolamento sono calcolati come floor(stake × moltiplicatore lordo non arrotondato + carry frazionario salvato). La parte inferiore alla prossima moneta intera viene trattenuta per regolamenti futuri. Ad esempio, un totale di 19,4 crediti corrisponde a 19 monete e trattiene 0,4. Una partita con rendimento zero non accredita nulla e lascia invariato il carry: il carry è inferiore a una moneta e non può rimborsare la puntata catturata.